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Tecnologias > A VISÃO DAS ABELHAS - CAPTAÇÃO INTEGRAL DA IMAGEM


A VISÃO DAS ABELHAS - CAPTAÇÃO INTEGRAL DA IMAGEM

2017-02-03

Texto: Carlos A Henriques

 

A implantação de apenas dois olhos nas caras dos seres humanos não lhes permite uma visão estática horizontal para além dos 100°, e vertical acima dos 90°, razão pela qual até há bem pouco tempo os técnicos envolvidos no desenvolvimento dos dispositivos de captação (câmaras) e os de reprodução (ecrãs), apenas se tenham preocupado com essa realidade. Entretanto, com o desenvolvimento da Realidade Virtual (VR) e como consequência a filosofia 360°, todo este panorama se alterou.

Mas, como é que este novo paradigma foi encarado tanto no Cinema como na Televisão, em especial com a apresentação das câmaras baseadas no princípio Light Field?

A resposta é simples e directa, ou seja, a “culpa” é das abelhas e ao modo como as mesmas observam o mundo à sua volta graças ao sistema visual comum entre os insectos, que o mesmo é dizer, o recurso a um conjunto muito elevado de pequenos olhos, os omatídeos, agrupados na parte lateral da cabeça, atingindo nas abelhas rainha 1950 unidades em cada olho, nas operárias 3.150 e nos zangões a  surpreendente quantidade de 6.500.

visao abelha

O omatídeo, de forma hexagonal, apresenta na sua extremidade a córnea a que se segue o cone cristalino, ou seja, a lente responsável pela focagem da luz, e, finalmente, o órgão fotossensível, transdutor da luz em impulsos, o chamado rabdoma. Os omatídeos estão implantados de tal forma que cada um recebe a informação luminosa de um determinado ponto da imagem numa posição ligeiramente diferente da dos seus vizinhos, tal como acontece com as recentes câmaras Light Field.

esq olho abelha

As abelhas recorrem, ainda, a três olhos simples, denominados ocelos, localizados nos vértices de um triângulo na parte central superior da cabeça, sendo estes os responsáveis pela detecção da intensidade luminosa da cena a captar, funcionando como fotómetros. A visão a curta distância e em ambientes de baixo nível de iluminação, como acontece no interior das colmeias, é, também, garantida por estes olhos simples, respondendo os mesmos ao Azul, Verde e aos raios Ultravioleta (UV), o que lhes confere a visão nocturna e a detecção das armadilhas das suas inimigas, as aranhas, baseadas em UV.   

Câmaras 360°

O desenvolvimento de câmaras 360° pretende, de um modo limitado, reproduzir o campo abarcado pela visão das abelhas, excepção feita ao facto de estas conseguirem ver a uma grande distância, permitindo a quem está a visionar as imagens captadas a independência completa no que respeita ao enquadramento feito na origem.

nokia ozo

O bloco de captação é constituído por um elevado número de câmaras individuais, captando cada uma um determinado raio de acção, conduzindo a um produto final onde se verifica sobreposição de imagem, sendo esta tratada por software de modo a dar ideia de uma perfeita continuidade no acto de visionamento.

Câmaras Light Field

Há determinados desenvolvimentos tecnológicos que ao serem introduzidos nas indústrias do Audiovisual trazem a estes melhorias acrescidas num ou noutro ponto, sem, contudo, afetarem os procedimentos de trabalhos tradicionais em termos de profundidade, ou o modo como passa a ser olhado o conceito estético de enquadramento, foco ou movimento.

A Lytro, empresa pioneira no desenvolvimento de câmaras fotográficas que recorrem ao princípio do Light Field, ou seja, aquelas em que a globalidade dos pixéis da imagem registada se apresentam com a particularidade de estarem todos focados, deu um novo passo no sentido de a captação passar a ser feita, também, com imagens em movimento, conhecida comercialmente por Lytro Cinema.

oa lytro

A câmara, numa posição estática, capta as imagens desde o plano da objectiva devidamente focadas, através de planos paralelos e sucessivos, até ao infinito. Depois, em Pós-Produção, é possível fazer-se a focagem ou a desfocagem dos vários elementos contidos nos sucessivos planos de imagem, assim como fazer movimentos virtuais de câmara, reenquadramentos e aplicar efeitos especiais do tipo Chroma Key sem necessidade de se recorrer à chamada cor de estampagem, também chamada de cor Chroma, normalmente a verde ou a azul, bastando para tal substituir um dado plano pela imagem de fundo.

Para que se possa ter uma noção mais exacta da qualidade da imagem obtida, vamos apenas referir que a mesma, em formato RAW, apresenta uma resolução de 755Mpixéis, com um frame rate de 300fps e uma gama dinâmica de 16fstops.

Estamos convencidos que a curto prazo, para além de uma profunda redução das dimensões e peso desta câmara, a Lytro Cinema irá entrar, definitivamente na história do Cinema e da Televisão, tal como aconteceu com a introdução do som, da cor, da estereofonia, do surround, do digital e desde já com a UHD (1 e 2).

Pode afirmar-se que quando se verificar o uso generalizado deste tipo de câmaras, o conceito de realização será profundamente alterado, pois grande parte do trabalho do Realizador será desenvolvido na Pós-Produção.

E a culpa de tudo isto é de quem?

Claro, das simpáticas e amigas abelhinhas!!!!

 


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