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Notcias > OZO 360º A NOVA DIMENSÃO CINEMATOGRÁFICA / TELEVISIVA


OZO 360º A NOVA DIMENSÃO CINEMATOGRÁFICA / TELEVISIVA

2017-06-01

Texto: Carlos A Henriques

A entrada da filosofia AR/VR/360° na actividade cinematográfica, televisiva e do Audiovisual em termos genéricos, deixou de ser, por tal razão, um tema que há bem pouco tempo só interessava aqueles que se tinham que preocupar com o desenvolvimento de jogos e com a sua interactividade, passou a mesma um campo muito mais vasto, invadindo hoje todas as áreas que tratam da imagem e do som.

A Nokia, através do seu produto OZO, uma câmara de elevadíssimo potencial, veio para ficar, sendo prova disso a sua resistência ao efeito temporal a que se tem submetido, pois desde o seu lançamento na NAB do ano passado os sucessos alcançados têm sido enormes, tal como podemos constatar no seu stand instalado na NAB 2017.

Mas, o que é, propriamente, a câmara OZO e quais as características que a distinguem das concorrentes, e são muitas,  que lhe conferem o actual estatuto, ainda por cima com um preço pouco à mercê de qualquer “Indie” que pretenda fazer Cinema, Televisão ou simplesmente um vídeo de casamento ou festa de aniversário?

Comecemos, então, pelas principais características:

  1. Recorre a 8 câmaras com a resolução por sensor de 2Kx2K;
  2. Para que o som seja envolvente, ou seja, 360°, tal como a imagem, faz-se uso de 8 microfones;
  3. Conectividade HD-SDI;
  4. Workflow para transmissão UHD-1;
  5. 3D Live de alta qualidade;
  6. Monitorização e streaming em tempo real.

workflow trans ozo
Workflow de transmiss�o VR com a OZO

Para o futurista da imagem, o mago Ted Schilowitz (20th Century Fox), o mesmo que esteve envolvido no desenvolvimento e comercialização da RED ONE, a câmara OZO:

“Apresenta um design industrial fenomenal, o conceito que explora é revolucionário e é algo que está, de facto, a ser visto pela primeira vez......a purpose-built câmara”

A câmara ou câmaras pode(m) ser controlada(s) remotamente através de uma ligação wireless, suportando o “Live Virtual Reality Preview” interactivo, com recurso a um visor Oculus Rift DK2.

ozo cam 17
C�mara OZO

Em termos de aplicação a OZO é a indicada para “live streaming”, desporto, entretenimento, televisão, concertos e documentários, isto, sem esquecer, o vasto campo de aplicação no meio cinematográfico.

 

OZO

 


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